saturate
按比例增加颜色的饱和度,或使用自定义函数精确控制饱和化效果。
示例
基本用法
typescript
// 将颜色的饱和度增加 20%
saturate('#3498db', 0.2)
// => '#2e8ce6'
// 也可以使用 0-100 的百分比数值
saturate('#3498db', 20)
// => '#2e8ce6'
为灰色添加色彩
typescript
// 对灰色进行饱和化会为其添加色彩(通常是红色调)
saturate('#808080', 0.3)
// => '#a65a5a'
使用函数进行高级调整
typescript
// 使用自定义函数,将当前饱和度值 (s) 增加 0.1
saturate('#3498db', s => s + 0.1)
// => '#2e8ce6'
// 也可以将饱和度设置为一个固定的值
saturate('#3498db', s => 0.8)
// => '#1f7dd4'
签名与说明
typescript
/**
* 按比例将颜色饱和化,获得符合视觉感知的效果。
*
* @param color 要操作的颜色,可以是字符串(如 hex, rgb, hsl, 'red')或一个 EsdoraColor 对象。
* @param amount 饱和化的比例 (0 to 1)。例如 `0.2` 表示增加饱和度 20%。支持大于 1 的百分比值(如 `20` 表示 20%)。
* @returns 返回一个十六进制颜色字符串,如果输入无效则返回 `null`。
*/
export function saturate(color: string | EsdoraColor, amount: number): string | null
/**
* 使用自定义函数来调整颜色饱和度,以实现饱和化效果。
* 这是一个高级用法,为你提供了完全的自定义控制权。
*
* @param color 要操作的颜色,可以是字符串(如 hex, rgb, hsl, 'red')或一个 EsdoraColor 对象。
* @param adjuster 接收当前饱和度 `s` (0-1),返回一个新的饱和度值的函数。
* @returns 返回一个十六进制颜色字符串,如果输入无效则返回 `null`。
*/
export function saturate(color: string | EsdoraColor, adjuster: (s: number) => number): string | null
注意事项与边界情况
- 关于饱和化比例 (
amount
): 当amount
是一个数字时,如果值大于 1,将被视为百分比(例如20
会被当作0.2
处理)。如果值为0
,函数将返回原始颜色。值为1
或100
会使颜色达到最大饱和度。 - 关于输出格式: 无论输入颜色格式是什么(如
rgb
或hsl
),saturate
函数的输出始终是十六进制(#rrggbbaa
或#rrggbb
)字符串。 - 关于透明度: 函数会保持原色的透明度。如果输入的颜色带有 Alpha 通道(透明度不为 1),输出将是一个 8 位的十六进制字符串。
- 关于无效输入: 如果
color
参数是无效的颜色字符串、null
或undefined
,函数将返回null
。 - 关于无饱和度颜色: 对本身没有色相的颜色(如白色、黑色)应用
saturate
将不会改变颜色。对灰色应用saturate
则会为其增加色相(通常是红色调)。